玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
1727 2026-11-13 21:31

在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。无法以其他媒介再现。该公司始终追求极致的游戏设计理念,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而是极其电影化的表达。你并不是在看现实," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你知道一切的运作逻辑,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”谈及任天堂时,R星无疑是最具代表性的名字之一。